User Tools

Site Tools


laender:mittens_rike

LAND A

METAINFORMATION

Leos Blurb

Som störst hade de hela Medelhavet, E, F och halva B men interna splittringar och starkare tryck utifrån har lett till succesivt tapp. Regionen har nyligen skakats av en skism. När ny helig ledare skulle utses försökte kejsaren(?) sätta dit sin egen kandidat, istället för den enligt guden(?) utsedda. Detta ledde till att Överste Generalen (?) (väldigt troende) tog halva armen och drog västerut och utropade E som egen nation under gud.

Sammanfattning

Kortast: Total War: Shogun & Total War: Three Kingdoms.

Längre: Med inte så lite inspiration från Tre Kungadömen-Kina, Sengoku-Japan och typ Korea är Land A, Mittens Rike, Yapien tänkt att vara så brusigt det går. Invånarna är övertygade om sin egen förträfflighet tack vare landets Anrika Historia (som mest är inbördeskrig) och uppenbart rättfärdiga religion.

Spelare

Manne, Robban, Aurora, Tobbe

Stilguide

ROLLSPELSINFORMATION

Nedan är mestadels skrivet ur landets eget perspektiv och representerar oftast deras inte nödvändigtvis faktamässiga historiesyn. Se eventuella fotnötter för metainformation.

Mittens Rike

Landet kallas av invånare ur majoritetskulturen Yap för Mittens Rike (Zhongguo på Yap) då det ligger i mitten av den kända världen, som de kallar för Tillvaron. Andra länder har andra namn för landet. 1)

Yta

Ca 180 000 km2 varav ca 50 000 km2 är Zapuroujisk mark.

Befolkning

Ca 6,8 miljoner.

Mycket av den urbana befolkningen är koncentrerad i huvudstaden som har drygt 250 000 invånare. I övrigt är befolkningen spridd i mindre byar och köpingar.

70% Yapper, 15% Zapuroujier, 15% Övrigt.

Religion

Främst Det Stora Lejonets Lära. Andra religioner förekommer och tolereras i den mån de inte lär ut något som motsäger det Stora Lejonet eller den Tvenne Välsignade Sonen, så vida det inte är E:s falska lära.

Styrelseskick

Reinkarnerande monarki under den Tvenne Välsignade Sonen, som, vilket namnet anspelar på, anses välsignad av både Solen och Månen. Han återföds enligt traditionen efter sin död någonstans i Tillvaron - i enlighet med det Stora Lejonets lära och prästfilosofen Zhou gan Zhou:s läsning av de uråldriga skrifterna kan han inte reinkarneras som ett av sina egna barn. Därför brukar Sonens död karaktäriseras av en period där de olika adelshusen i Mittens Rike med alla möjliga medel försöker sätta ett av sina barn på Lejonets Tron i Solen och Månens Palats. I åtminstone ett fall har ett bondeupprors ledare lyckats få Solen och Månens välsignelse. Av en händelse råkar det vara så att alla tvenne välsignade söner hittills fötts i Mittens Rike.

Platser

  1. Shengdou är huvudstaden i Yapperriket.
  2. Inushima är en stor handelsstad.
  3. Majimashi är en stad längs med den stora handelsvägen från x till y.
  4. Kaikyou är en hamnstad längs södra kusten.
  5. Hosu är en mindre stad.
  6. Kuromura är en annan mindre stad inrymd i en gammal befästning ur den Yapperska muren
  7. Mangchi Dosi är en liten handelsstad längs norra kusten.
  8. Shiitsi Tsun är en liten stad som växt fram runt ett kloster.
  9. Kuroishiro är ett fort längs nordvästra gränsen.
  10. Lanbao är ett fort längs nordöstra gränsen.
  11. Seong saja är ett centralt beläget fort och en rastplats längs handelsvägen.
  12. Seong gak är ett fort och fyrtorn byggt för att bevaka kusten.

Historia

Detta är en sammanfattning av Zhou gan Zhou:s krönikor för den tidigaste historien samt den nuvarande hovkrönikören Lu ban Bei:s skrifter för händelser närmre i tiden.

År 0: det Stora Lejonet sveper med sin tass och skapar solen, månen och stjärnorna. Solen och månen blir snart älskare och föder sålunda Tillvaron och den första Sonen, som de välsignar med rätten att regera över hela Tillvaron. 2)

0-300: någon gång under den här tiden uppfördes den Yapperska Muren.

301: den förste Sonen dör och därmed splittras de rättrogna, det vill säga Mittens Rike, och de olika Falska Sönernas Följare, det vill säga alla andra länder. 3)

301 - 670: allehanda inbördeskrig varje gång en välsignad son dör.

670 (ca): efter att en Son ur Zhou-ätten omkommit under mystiska omständigheter och en översvämning orsakat stor hungersnöd i Mittens Rike under pågående inbördeskrig, enar Cao Cao de upproriska bönderna och övertygar de Nio Ätterna om att han har Solen och Månens välsignelse.

714: efter Cao Cao:s död faller landet i inbördeskrig igen.

721: sju år senare tar ätten Bei över Lejontronen.

726: Bei:s Son dör. Det längsta inbördeskriget hittills börjar, känt som Tre Söners Tid.

758: På den legendariska prästfilosofen Zhou gan Zhou:s inrådan installeras efter trettio års inbördeskrig en Son ur ätten Jun, och de Nio Husens Råd inrättas som en arena för att förhandla och rösta om vem som ska bli nästa Son. Det minskar antalet fullständigt kaotiska inbördeskrig något, även om de nio adelshusen ändå ofta står med spjuten riktade mot varandra.

883: Jun-ätten tappar makt i de nio husens råd. Zhou tar över när de åter får en Son på tronen. 4)

XXX: Under ett rådslag med de Nio Husen efter en Son avlidit försöker Zhou-ätten kuppa in ännu en av sina söner på posten. Rikets överbefälhavare och de facto makthavare, Wongzu Nånting Nåntingsson, som utsetts av föregående Son, har, tillsammans med de höga prästerna, andra tankar. Han mördar Zhou-ättens överhuvud och samlar sina lojalaste trupper och anklagar hela Mittens Rike för kätteri, och grundar så småningom Land E efter en lång tids krig.

Kultur

Traditionellt förknippas i Yapperkultur de fyra kompassriktningarna med färger: röd och gul för norr respektive söder, blå och svart för öst respektive väst.

Militär

I krigstider förväntas de Nio Husen ställa upp med två härar var, som skiljs åt med fanor hämtade ur kompassriktningarna: en röd/gul fana och en svart/blå fana. Det regleras i lagtexter hur stor en Fana ska vara samt hur den skall vara sammansatt, men i praktiken har inget av de Nio Husen någonsin rest en juridiskt korrekt Fana. För en ungefärlig stridsordning se den sidan.

Valuta

Den Yapperska Solen är den största vanligt förekommande myntvalören och är ett guldmynt präglat med en sol på ena sidan och ett lejon på andra.

Det går tolv silvermånar på en guldsol, precis som det går 12 månader på ett solår. Månarna är ganska stora, ca 3 1/2 cm i diameter, och präglas med en halvmåne5) på ena sidan och det djur som äger det innevarande året i Yappersk astrologi på andra sidan. Månar är det vanligaste myntet även för större transaktioner.

Det finns en uppsjö av olika mindre valörer i allehanda metaller, präglade allt eftersom behov uppstått, vilket gett oss bl a den halva halvmånen (värde 1/2 måne), nymånen (värde 1/9 måne), fullmånen (värde 2 månar) och guld-kwargen (värde 1 sol + 1 måne) som fått fäste som valören rikstjänstemännens löner utbetalas i6)

1)
alltifrån “jävla skitland”, “den falska Sonens land” osv till “mupprike”
2)
Att säga att landet bildades när de nio ätterna gjorde uppror mot land C är belagt med dödsstraff.
3)
Så går mytologin, i alla fall. I själva verket gick riket i arv inom Wan-dynastin fram tills det här året då de pga krig med C och B inte längre kunde hävda sig mot de andra ätterna
4)
Vid den här tiden är Sonen en högst ceremoniell titel som väljs i samråd mellan höga präster och adelshusens överhuvud. Den verkliga makten vilar hos Wongzu, överbefälhavaren som Sonen utser.
5)
därav smeknamnet halvmåne
6)
det är dock nästan helt och hållet en räkenskapsvalör. extremt få guldkwargar har faktiskt präglats
laender/mittens_rike.txt · Last modified: by manne